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DirectX是一个基于Windows的API集合,由微软设计,运行和显示具有高性能全彩色图形,三维动画,视频和音频等多媒体的应用。 DirectX是任何运行Windows操作系统的PC,它需要的所有应用程序使用丰富的图形和多媒体元素,如游戏是依赖于DirectX来支持其执行的必要性。
由于担心从开发人员在微软即将发布的Windows 95不能使用的游戏程序员在其OS是在创造新的游戏,如Windows 95的MS-DOS方式有一定的限制,阻碍了游戏的DirectX被创造发展的过程。开发人员想出了一个解决方案,游戏程序员的Direct3D和DirectPlay的API,并展示了自己的能力,发挥丰富的3D图形游戏在互联网上。微软后来容纳了独立的直接对DirectX的API,成为一个单一的应用程序编程接口执行所有的图形和音频元素的集合。
DirectX是必不可少的,并与所有的Windows操作系统和运行时,会更新你的操作系统是最新的Service Pack或更新,如果你安装了较新版本的操作系统。
3.0A的DirectX是最后一个受支持版本的Windows NT 4.0。
8.0A的DirectX是最后一个支持的版本为Windows 95。
DirectX 8.1的支持版本WINDOWS98/ME/2000。
DirectX 8.1的支持版本WINDOWS98/ME/2000。
DirectX 9.0c的支持版本的Windows XP。
的DirectX 10.0是最后一个支持版本Windows Vista的DirectX 10.1的支持版本的Windows Vista Service Pack 1中。
利用DirectX 11.0的最新版本为Windows 7。
优点:基本显示了高性能的多媒体,玩游戏,在你的Windows操作系统。
缺点:较旧的版本中包含的安全漏洞,主要版本从5.2上升至9.0A。的更多信息,请参考下面的链接。
http://technet.microsoft.com/en-us/security/bulletin/ms03-030
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